滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】祸福相生的游戏buff

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这个时候就要考虑目前的角色技能、武器、其他buff等更适合搭配伤害还是攻速了。……比如《电器今晚不上班》中爆发输出的散弹枪,其本身的弹容量不高,射速也一般,因此舍弃一些射速而换取伤害也是稳赚不赔的……~拾芯片前拾芯片后 目前为止,打工仔就想到这些啦!

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……完美克制暗世界的费用能力。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……涂色可对孩子的生活带有诸多好处。填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……所以亲爱的父母们,给你们的孩子一个发挥创造力的机会,并了解色彩的重要性

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……那么问题是:我们如何得到向量 T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……那么问题是:我们如何得到向量T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……那么问题是:我们如何得到向量T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用的类似“乐”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……这些类似“乐”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星

小小士兵(Little Soldier)

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多人在线游戏 最多支持3v3多种武器随机掉落可供拾使用多种角色可以选择多有趣的地图可以玩弹幕射击,攻击或部分技能可以使子弹反弹快速便捷的拾和投掷武器操作

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481

关于枪械师: 1、职业特性——携带3把武器枪械师精通武器之道,知道如何才能将武器的携带数最大化;2、……职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗的【弹壳】,最多携带3颗枪械师对弹壳也有一些想法……投影存在时切换武器会重新进行投影枪械师知道如何将有限的资源进行最有效的利用;4、职业技能(主要技能)—

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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